Introducing: SkyGiants - An intense sky defense battle game

Discussion in 'Announcements' started by b0xx3r, Jun 12, 2016.

  1. Appur

    Appur The Bees Knees Emerald Member

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    oo, inspired from world of warcraft <333
    #61
  2. olivaboom

    olivaboom Famous

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    This has become a new favourite (or favorite if your in America) for me. Really nice job with this game I honestly can't think of anything wrong with it at the moment :)
    #62
  3. Juliian_n

    Juliian_n Famous Emerald Member

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    Same with me! I love this amazing new uptade!
    #63
  4. _Chikorita_

    _Chikorita_ Talk of the Town

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    This is probably one of my new favorite minigames! I was one of the early players who got to experience some of the stuff before it got changed!
    #64
  5. meamsword

    meamsword Famous Gold Member

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    Very fun minigame, easily one of my favorites on the Hive now. Just one little problem, some players are taking advantage of mining under the villagers making some games very unbalanced. Is it possible to make the blocks around the villager protected?
    #65
  6. JollyajaX

    JollyajaX Code Monkey/Pixel Pusher Hive Owner

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    I hear ya!

    Minor Patch Released:
    • Merchants are now in their own tincy tiny protected zone to discourage hitting them into the void.
    • Lobbies now shorten to 30 seconds instead of 60.
    • An issue with storing of the "Rampage" statistic has been corrected.
    #66
  7. HeyImEgg

    HeyImEgg The Bees Knees VIP

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    Norsk oversettelse (Norwegian translation):

    [​IMG]
    Hei bier!

    Vi er veldig glade for å annonsere den nyeste utgivelsen til utvalget av minispill på the Hive, Velkommen til hjemlandet til Sky Giants! Din jobb er enkel; beskytt din kjempe fra onde angripere (motstanderlag) og bekjemp de andres kjemper. Gjør krav på det som er ditt, eierskap over områdene og din heroiske seier!

    Dette var et spill som vi har ønsket å gjøre en stund nå. Vi har alltid vært tilhengere av spill som League of Legends og, tilbake i tid, World of Warcraft. Dette spillet kombinerer de elementene vi elsket som spillere og setter det sammen med den populære SkyWars spillmodusen som dere bier elsker så mye!

    [​IMG]
    Gull-lagets base og kjempe på kartet "Tropical Trouble"

    Det er kult, hvordan spiller jeg?

    Spillet kan være så enkelt eller komplekst som du ønsker. Når spillet starter, vil du bli satt på ett lag; enten Gull, Magenta, Grønn eller Blå. Deretter har du 1 minutt og 30 sekunder til å forberede deg til kampen. Så fort tiden er ute begynner kampen!

    Ressurser, Gull og Butikker
    På samme måte som vår tvist på SkyWars, har vi også inkludert egendefinerte ressurser i SkyGiants. Ressursene er akkurat det samme, men en ny ressurs har blitt introdusert: Gullblokken. Ved å hugge gullblokker får du en valuta som kalles, hensiktsmessig, Gull. Du får også gull for å drepe spillere, ødelegge beist og bekjempe kjempene. Gullet kan du bruke hos butikkene på din øy. Butikken selger brukbare ting som diamantrustning, eliksirer, mat og byggeblokket. Bruk gullet klokt for å få fordelen.

    Beist
    Etter 3 minutter fra spillet har startet, vil det dukke opp et beist i midten. Beistene er egendefinerte skapninger med spesielle angrep som gir laget ditt en premie når de blir drept. Det er for øyeblikket 3 forskjellige beist i spillet. Planlegg angrepet med laget ditt, ettersom jo flere personer som angriper beistet, jo fortere vil det bli drept og sjansen for at et annet lag får premien vil bli redusert.

    Chat og Rop
    Som standard vil alle meldinger du sender i spillet bli sendt til kun ditt lag. Dette gjør at du kan planlegge dine ninja-angrep mye enklere. Dersom du ønsker å sende en melding til alle spillere kan du bare sette inn et ! (utropstegn) på starten av meldingen. For eksempel: !Hei alle sammen :)
    Det er også flere mekanikker i spillet, men disse kjernemekanikkene vil få deg på riktig spor.


    Kartene

    Team Nectar har som vanlig laget kule kart for oss. Det er for øyeblikket 4 og det kommer flere etterhvert.

    [​IMG]
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    [​IMG]
    Tilbakemelding og ideer

    Som alltid er vi ute etter konstruktiv kritikk og tilbakemelding. Dersom du har noen ideer til hvordan vi kan forbedre spillet, la oss få vite det! Tilbakemelding fra samfunnet er viktig og vi gjør alltid vårt beste for å forbedre spillene så mye vi kan.

    Endringslogg
    Endringer som har blitt gjort etter betautgivelsen (11/06)
    • Fikset et problem der gull kunne bli tatt fra senderen.
    • Gullepler har blitt balansert i pris (250 -> 1000).
    • Man kan ikke lenger recalle (gå tilbake til basen) når man er død.
    • Spillere starter nå med en standard jernrustning.
    • Beskyttelse av startområdet er lag til. (4 sekunder med immunitet når man kommer tilbake etter å ha vært død)
    • Oppvarming har blitt utvidet til 1:30 fra 45 sekunder.
    • Kjempenes liv har blitt redusert fra 1000 til 850 (15% reduksjon) for at spillene skal gå fortere
    • Trippel skade på kjemper etter 15 min er byttet ut med dobbel skade på kjemper etter 10 minutter.
    • De som ser på kan ikke lenger kaste fra seg gjenstander.
    • Spawn-systemet bør ikke lenger bestemme seg for at et tre er ditt nye hjem.
    • Kjempen vil kun hoppe opp dersom den er mindre enn 6 blokker fra sin startposisjon. (Dette gjør at folk ikke bygger sin kjempe opp i skyene)
    • Tilbakeknapp lagt til i butikklister.
    • Lava vil nå kun spre seg utover blokker, det vil ikke falle.
    • Fikset en skrivefeil der nedtellingen til dobbel skade på kjemper sa "triple"
    • Butikker er nå i sin egen lille beskyttede sone for at spillere ikke skal få lyst til å dytte dem ned i void.
    • Lobbytiden blir nå redusert til 30 istedenfor 60..
    • Et problem med lagringen av "Rampage"-statistikken har blitt fikset.

    Takk til deg!

    Som alltid, takk til alle Hive spillere som gjør dette mulig. Et enda større utrop til premium spillere (gjeldende og gamle) for å holde lysene på - uten dem ville vi ikke hatt råd til servere, utviklere, programvare og mye mer som kreves for å lage et Minecraft nettverk. Dere er best.

    I tillegg kan du nå finne de ulike spilltitlene her.

    Med masse kjærlighet,
    Ed, Matt, Youri, Dennies
    Josh og Eric sier også hei
    #67
  8. ConfidentBee

    ConfidentBee Regular Bee

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    I love this game , its mix between skywars + the walls ❤️


    Good luck .
    #68
  9. larus12345

    larus12345 Famous Emerald Member

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    Hey! that's pretty good.
    #69
  10. feuerrm

    feuerrm V.I.BEE Emerald Member

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    Me too =D
    #70
  11. Fletch

    Fletch Famous Emerald Member

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    Very enjoyable game. Well done Dev team :)
    #71
  12. Veloper

    Veloper Honey Maker

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    *smh* The objective of this game is a complete carbon copy of Hypixel's Mega Walls.
    Last edited: Jun 13, 2016
    #72
  13. Nerdi

    Nerdi V.I.BEE Ultimate Member

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    Wow. I guess there's no pleasing everyone.
    #73
  14. MrSouget

    MrSouget Honey Maker

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    Mid-morning matters
    #74
  15. JollyajaX

    JollyajaX Code Monkey/Pixel Pusher Hive Owner

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    But it's really not. Firstly, The Hive hugely respects Hypixel and we're good friends with a good chunk of the developers. If we were going to rip-off a game, do you think the first thing we'd do was go "Oh yeah let's just look at Hypixel and take whatever we want". The matter of the fact is, when we make games we don't look at other networks - we look at what we want to create, what we feel would be fun and what we feel would be a good addition to the community. Hypixel has an incredible set of games.

    We stated in our post the exact evolution of this game idea. We wanted a larger team-based SkyWars, that wasn't resulting in instant elimination. Our choices were Capture the Flag (boring), Defend the Hill (boring) or a defend/attack playstyle of games that you see all over the shop outside of Minecraft. World of Warcraft, League of Legends and many more lore based games have these mechanics. And that's absolutely what we created.

    Everyone is entitled to their opinion, however I feel it's a large shame when people feel the need to spread/invoke hate, for no reason. If you don't like the game, you don't have to play it and I hope very much games we release in the future will be more to your taste.

    TLDR: I made the game and haven't even played MegaWalls. If there are similarities is completely coincidence and we love the Hypixel team!
    #75
  16. schatzi24

    schatzi24 German Ex-Senior Mod

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    Deutsche Übersetzung (German Translation) by schatzi24 & Pauline

    [​IMG]
    Hey Bienen!

    Wir sind sehr glücklich darüber euch unsere neuste Ergänzung zu unseren Hive Minispielen vorzustellen. Willkommen zum Zuhause von den Himmels Giganten! Dein Job ist einfach, verteidige deinen Gigant vor deinen bösen Gegnern (gegenerische Teams) und eliminiere die anderen! Nehme Anspruch auf was dir rechtens gehört, den Besitz anderer Ländereien und deinem heldenhaften Triumph!

    Dies war ein Spiel welches wir schon lange geplant hatten. Wir waren schon immer große Fans von Spielen wie League of Legends und, zurück in den alten Tagen, World of Warcraft. Dieses Spiel beinhaltet alle Elemente welche wir als Spieler geliebt haben und haben es mit dem populären SkyWars Spielmodi verbunden, welches ihr alle so sehr liebt!

    [​IMG]
    Die Basis des Goldenen Teames und dem Giganten auf der Map "Tropical Trouble"
    Das ist super, doch wie spiele ich es?

    Das Spiel kann so einfach, aber auch sehr komplex sein, jenachdem wie du es möchtest. Wenn das Spiel beginnt, wirst du einem Team hinzugefügt, entweder Gold, Violett, Grün oder Blau. Du wirst rund 90 Sekunden Zeit haben um dich auf den Kampf vorzubereiten. Sobald die Zeit abgelaufen ist, beginnt der Kampf!

    Erze, Gold und Kaufleute
    Ähnlich wie in SkyWars kannst du auch die besonderen Erze in SkyGiants finden. Die Erze sind die komplett gleichen, jedoch wurde ein neues Erz hinzugefügt: der Gold Block. Wenn du diesen Block abbaust wirst du eine Währung erhalten, welche Gold genannt wird. Desweiteren bekommst du dieses Gold wenn du Spieler tötest, Biester zerstörst und Giganten eliminierst. Dieses Gold kann bei den Kaufleuten auf deiner Inselbenutzt werden. Der Kaufmann verkäuft handliche Sachen wie zum Beispiel Diamant Ausrüstung, Tränke, Essen und Blöcke zum bauen. Benutze dein Gold weise!

    Biester
    3 Minuten nach dem Start wird ein Biest in der Mitte erscheinen. Diese Biester sind außergwöhnliche Kreaturen mit speziellen Attacken. Wenn du dieses Biest tötest wird dein Team eine Belohnung erhalten. Zurzeit gibt es drei verschiedene in dem Spiel. Plane die Attacke mit deinem Team, je mehr Spieler das Biest attackieren, desto schneller wird es sterben und die Chance, dass andere Teams das Biest töten wird geringer.

    Chat und Schreie
    Jede Nachricht die du im Chat eingibst wird automatisch nur zu deinem Team gesendet. Dadurch sind Ninja Attacken auf das Biest mit deinem Team viel einfacher. Wenn du dir wünschst eine Nachricht zu allen Spieler zu schicken, schreibe einfach ein ! (Ausrufezeichen) am Anfang deiner Nachricht. Zum Beispiel: !Hey alle :)
    Es gibt viele weitere Besonderheiten in dem Spiel, aber diese werden dich auf den richtigen Weg bringen.

    Maps
    Team Nectar hat uns schon immer unglaubliche Maps zur Verfügung gestellt. Zurzeit gibt es 4 Maps, jedoch kommen bald viele mehr. Guck sie dir an:

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    Rückmeldungen und Ideen

    Wie immer interessieren wir uns sehr für konstruktive Kritik und Rückmeldungen. Wenn Du irgendwelche Ideen hast wie man das Spiel verbessern kann, lass es uns wissen! Community Rückmeldungen sind uns sehr wichtig und wir versuchen immer unser Bestes die Spiele so gut es geht zu verbessern.

    Änderungsprotokoll
    Änderungen, die seit der Erstveröffentlichung gemacht wurden (11.06.2016)
    • Ein Problem, im welchem das Gold vom Absender weggenommen werden konnte wurde gefixt.
    • Der Preis für Goldene Äpfel wurde geändert (von 250 zu 1000)
    • Das Aufrufen während dem Respawn wurde ausgeschaltet.
    • Spieler starten nun automatisch mit einer Eisen Ausrüstung.
    • Eine Schutzzeit nach dem Respawn wurde hinzugefügt, welche 4 Sekunden Immunität beträgt.
    • Die Vorbereitung wurde von 45 Sekunden auf 90 Sekunden verlängert.
    • Die Gesundheit von Giganten wurde von 1000 auf 850 (15%) reduziert. Dadurch läuft das Spiel nicht allzu lange.
    • Der dreifache Giganten Schaden nach 15 Minuten wurde mit einem doppelten Giganten Schaden nach 10 Minuten ersetzt.
    • Spectator können ihre Gegenstände nicht mehr fallen lassen.
    • Das Spawn System sollte nicht mehr darüber entscheiden, dass ein Baum dein neues Zuhause ist.
    • Der Gigant wird nur attackieren falls er sich in einem Radius von 6 Blöcken von seinem Spawn befindet (Das sollte Spieler davon abhalten ihren Giganten dauerhaft zu beschützen).
    • Ein Zurück Knopf wurde zum Kaufsmann hinzugefügt.
    • Lava wird sich nun nur noch über Blöcke verteilen, jedoch nicht mehr herunterfließen.
    • Ein Rechtschreibfehler im Countdown wurde bearbeitet welcher "Triple" gesagt hatte.
    • Kaufsleute sind nun in ihrer eigenen kleinen beschützten Zone um das herunterschlagen dessen in das Unendliche zu vermeiden.
    • Lobbies wurden von 60 Sekunden auf 30 Sekunden reduziert.
    • Ein Problem mit der "Wutanfall" Statistik wurde korrigiert.

    Danke Dir!
    Wie immer, danke an alle Hive Spieler die das alles ermöglichen. Ein noch größeres Dankeschön geht an die Premium Spieler (jetzige und alte) welche die Lichter anlassen - Ohne sie könnten wir nicht all die Server, Entwickler, Software und vieles andere welches in das Aufbauen eines MineCraft Netzwerkes steckt bezahlen. Ihr seid Bombe!

    Außerdem, Du kannst nun alle verschiedene Ränge hier finden.

    Viel Liebe,
    Ed, Matt, Youri, Dennies
    auch ein Hallo von Josh und Eric.



    #76
  17. antondossing

    antondossing Ex-mod | Community member since October 2012 <3 Emerald Member

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    A really great game :p
    #77
  18. fairhopepirate12

    fairhopepirate12 The Bees Knees Emerald Member

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    Really Amazing Gamemode :) Good Job =D
    #78
  19. unknowntitan

    unknowntitan Talk of the Town

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    Really like it! But you should work on the chest drop. Goldshovels, gold axes and every part of iron armor is quite annoying, when you start with full iron ;)
    #79
  20. MrDoublel7

    MrDoublel7 The Bees Knees Emerald Member

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    Great work at this insanely addicting and fun new gamemode! Very creative, very fun! Thank you Hive :D
    #80

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