GLOBAL Fypsilons SG 2.0 ClanWar-Rules

Discussion in 'Survival Games v2 Clans' started by Fypsilon, Apr 8, 2017.

  1. Fypsilon

    Fypsilon Talk of the Town Ultimate Member

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    (You can find german, norwegian and arabic translations of these rules below)

    Ideas to improve the rules are greatly appreciated - just let me know! =D


    These are not the Official Rules for clan wars, but they are SG 2.0-specific and shall be an alternative to Frostbite's and Block22's Rules.


    General Rules:

    1. You have to obey all the Hive rules in every clan war.

    2. Remember that clan wars are supposed to be fun and therefore it does not matter whether you win or not. If you are hacking, the clan war becomes unenjoyable for others. It will be more fun when everybody plays legit, even if that means that you lose. So simply do not hack.

    3. Every round will be held on private clan servers. These servers are created by the clan that challenged the other one.

    4. All players and specators must be invited before the game starts, but you have to tell the creator of the private clan server to invite them. He does not have to invite players during a round.

    5. The first clan winning 5 rounds is the winner of the clan war.

    6. Clan wars are only played as a 3vs3.

    7. Only accounts that are listed on the clan page are allowed to participate in a clan war and also trials are allowed.

    8. Everyone has to play on their main account (the account that is listed firstly on the clan page). Players that are banned for Hacking on that account are automatically blacklisted because they will most likely not obey all the Hive rules as required by the first general rule.

    9. Every clan may ban one map that will not be played during the clan war. Of course you have to tell the opposing clan before the clan war begins.

    10. Both clans pick maps alternatively. The clan that is challenged always has got the first pick.

    11. If there is a redo, both clans may create a new line-up

    12. You are allowed to use the same line-up several times.

    13. Whenever you have questions or difficulties between each other, sort them out. Stay calm and matter-of-fact.



    In-Game Rules:

    1. Every spectator must leave the clan server before the round starts. They may re-join by using the /friend join [Name] -command as soon as the game started.

    2. There will be a 2-minutes grace period for each round where the opposing teams are not allowed to attack each other. That includes hitting, rodding, targetting, setting players on fire or placing them into cobwebs. If there is evidence for the offences listed above, there will be a redo. Evidence is only valid in case the game was influenced in a negative way.

    3. If someone dies before the grace period ends, the game will be continued as if nothing happened.

    4. If someone's game crashes or times out in-game, the round continues on as if that person had died. Consequently, 'Ghostkilling' is allowed. When somebody's game crashes before the round started, there will be a redo.

    5. In case a player gets kicked by the anti-cheat, the round goes on as usual.

    6. No abusing of bannable glitches or bugs.

    7. If you believe someone is hacking, record and report him. Evidence is only valid if a report gets accepted and the player banned. Plus every clan is allowed a single so-called 'screen share' (searching for hacks etc. on an oppoment's PC) per clan war.
    A screen share meets the requirements for a disqualification when unapproved mods or tweaks are found, no matter if there is evidence for their usage or not and obviously you need a recordIng as a proof. In case the player that is asked for a screen share leaves the server or denies, his clan will be disqualified. In addition, screen shares will be done with "Skype". Abusing a screen share in order to damage somebody's soft- or hardware will result in a disqualification.


    8. Do not use curse words or provoke in chat. That includes, but is not limited to, messages like "wp", "L" and "snack". However, writing "gg" or "gf" is allowed.

    9. After each game, both clans state what the score is in chat.

    10. If a round times out, there will be a redo.

    11. If a player dies when he is teleported to DeathMatch, there will be a redo only in case there is evidence provided by that player himself.

    12. Both clans are allowed to pause the clan war after a round has ended. In case one of the clans does not continue the clan war in the course of two weeks, they will obviously be disqualified.



    After-Game Rules:

    1. Put up the real results of the clan war on your clan page. Please do not cause fights by cheating here.

    2. Breaking any of these rules will result in a disqualification. If a clan is disqualified, it must be supported with valid evidence.

    3. 'Flaming' in any way after a clan war has to be avoided.


    ▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬


    German translation:

    Hierbei handelt es sich nicht um offizielle ClanWar-Regeln, sondern eine Alternative zu den mittlerweile veralteten Regeln von Frostbite und Block22. Dazu sind die Regeln auf SG 2.0 speziell bezogen und daher besser geeignet.


    Generelle Regeln:

    1. Folge allen Hive-Regeln in einem ClanWar.

    2. ClanWars sollen Spaß machen und der Sieg ist daher nicht alles. Wenn du beispielsweise hackst, ruinierst du anderen den Spielspaß, also unterlass das bitte. Generell wird es allen mehr Spaß machen, wenn jeder legit spielt.

    3. Jede ClanWar-Runde wird auf einem Privaten Clanserver ausgetragen, der von dem Clan, der den anderen herausgefordert hat, erstellt wird.

    4. Alle Spieler und Spectators müssen vor dem Spiel eingeladen werden. Ihr müsst dem Ersteller des Clanservers natürlich schreiben, wen er einladen soll. Während der Runde ist er nicht mehr dazu verpflichtet, Leute einzuladen.

    5. Der Clan, der zuerst 5 Siege hat, gewinnt.

    6. ClanWars werden in einem 3vs3 gespielt.

    7. Nur Accounts, die auf der Clanpage des jeweiligen Clans aufgeführt sind, sind erlaubt. Trials sind ebenfalls erlaubt.

    8. Jeder muss auf seinem 'Main'-Account spielen, sprich dem Account, der an erster Stelle auf der Clanpage aufgeführt ist. Spieler, die auf diesem Account für 'Hacking' gebannt wurden, sind automatisch geblacklistet und daher vom ClanWar ausgeschlossen, da sie höchstwahrscheinlich nicht allen Hiveregeln folgen werden, was gegen die erste generelle Regel verstößt.

    9. Jeder Clan darf zu Beginn eines ClanWars eine Map auswählen, die gebannt bzw. nicht gespielt wird. Dies müsst ihr dem Gegnerclan selbstverständlich mitteilen!

    10. Beide Clans wählen die Maps abwechselnd. Der Clan, der herausgefordert wird, hat immer die erste Wahl.

    11. Wenn es zu einem Redo kommt, dürfen neue Line-Up's gebildet werden.

    12. Das selbe Line-Up darf mehrmals gespielt werden.

    13. Wenn ihr Streitigkeiten, Probleme oder Fragen habt, klärt diese auf eine ruhige und sachliche Weise; es gibt immer eine Lösung!



    In-Game Regeln:

    1. Jeder Specator muss die Runde verlassen, sobald er in die Arena teleportiert wird. Sobald das Spiel begonnen hat, kann er dieses mit dem /friend join [Name]-Befehl wieder betreten.

    2. In jeder Runde gibt es eine Friedensphase. die 2 Minuten anhält. Während eben dieser ist es verboten, dem gegnerischen Clan zu schaden oder ihn zu behindern. Dazu gehört Schlagen, (Weg-)Rodden, Targetten und ins Feuer oder Cobweb setzen. Habt ihr Beweise dafür, dass der gegnerische Clan eines dieser Vergehen begeht, wird es einen Redo geben. Ausgenommen werden dabei allerdings Aktionen, welche dem Betroffenen in keinster Weise geschadet haben.

    3. Falls jemand vor Ende dieser Friedensphase stirbt, wird ganz normal weitergespielt.

    4. Wenn jemand austimet oder einen Spielabsturz hat, wird ebenfalls weitergespielt, als sei nichts vorgefallen. Wenn jemand einen Spielabsturz vor Rundenbeginn hat, gibt es selbstverständlich einen Redo.

    5. Wird jemand vom AntiCheat gekickt, wird auch normal weitergemacht.

    6. Kein Ausnutzen von bannbaren Glitches und Bugs.

    7. Falls du glaubst, dass jemand hackt, nimm ihn auf und reporte ihn. Eine Aufnahme ist erst eine Beweislage für eine Disqualifizierung, wenn der Report angenommen und der Betroffene mit einem Bann bestraft wird. Des weiterem steht beiden Clans pro ClanWar ein einziger, sogenannter 'Screenshare' (das Durchsuchen des Computers eines Gegners auf Hacks etc.) zu. Dieser ist eine Beweislage für eine Disqualifizierung, sobald unerlaubte Modifikationen und deren Komponenten, egal ob ein Nachweis auf deren Nutzung besteht oder nicht, gefunden werden und eine Aufnahme dessen existiert. Der Betroffene darf den Server nicht verlassen und muss zum Screenshare einwilligen, andererseits wird sein Clan disqualifiziert. Screenshares werden immer über das Programm "Skype" durchgeführt. Zum Schluss ist anzumerken, dass der Missbrauch eines Screenshares, um der Hard- und Software der betroffenen Person zu schaden, verachtet und mit einer Disqualifizierung bestraft wird.

    8. Beleidige und Provoziere nicht. Dazu gehören unter Anderem Nachrichten wie "wp". "L" und "snack". Die Abkürzungen "gg" und "gf" sind natürlich erlaubt!

    9. Nach jeder Runde schreiben beide Clans den aktuellen Spielstand in den Chat.

    10. Beim Austimen einer Runde gibt es einen Redo.

    11. Sofern ein Spieler beim Eintritt ins DeathMatch durch einen Bug zu Tode kommt, wird es nur einen Redo geben, wenn der Betroffene Beweise vorlegen kann.

    12. Beide Clans dürfen den ClanWar nach jeder Runde pausieren. Dennoch muss er innerhalb von zwei Wochen zu Ende geführt werden. Sollte einer der beiden Clans den ClanWar nicht weiterführen, wird er disqualifiziert.



    Nach dem Spiel:

    1. Schreibt die richtigen Ergebnisse auf eure Clanpage. Man sollte hier nicht Schummeln oder Betrügen, um Streitigkeiten zu vermeiden.

    2. Bricht ein Clan eine der oben aufgeführten Regeln, darf er disqualifiziert werden. Dafür muss jedoch eine stichfeste Beweislage hinterlegt werden.

    3. 'Flamen' nach einem ClanWar ist zu vermeiden.


    ▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬


    Norwegian translation (by Miizu):

    Dette er ikke de offisielle klankrig reglene, de er laget for SG 2.0 som et alternativ til Frostbite og Block22 sine regler.


    Generelle regler:

    1. Du kan ikke bryte noen av Hive sine regler under en klankrig.

    2. Husk at meningen med en klankrig er og ha det gøy, derfor har det ikke noe å si om man vinner eller ikke. Om du bruker hacks vil ikke klankriger bli kjedeligere for alle andre. Det er alltid morsomt når ingen hacker, selvom det betyr at du kommer til å tape. Simpelt, ikke bruk hacks.

    3. Hver runde vil bli spilt på en privat klan server. Denne serveren skal alltid bli lagd av klanen som utfordret den andre klanen.

    4. Alle spillere og tilskuere må bli invitert før runden starter, og du må fortelle den som lagde klan serveren om å invitere alle spillerne som skal være med fra din klan. Ingen spillere vil bli invitert til klan-serveren når den først har startet.

    5. Den første klanen som vinner 5 runder, vinner hele klankrigen.

    6. Klankriger blir bare spilt 3vs3.

    7. Bare brukere som står på klan-siden din har lov til å være med i en klankrig, trials har også lov til å bli med.

    8. Alle må spille med sin main bruker (brukeren som står først på klan-siden). Spillere som er bannlyst på main-brukeren sin får ikke lov til å delta i klankrigen, dette er for å unngå hackers.

    9. Hver klan kan utestenge et map som ikke vil bli spilt under klankrigen. Selvfølgelig må du fortelle motstander klanen hvilket map du har valgt før klankrigen har startet.

    10. Begge klanene velger maps annenhver gang. Klanen som er utfordrer, starter alltid med å velge det første mappet.

    11. Om en spiller dør av å bli telportert til deathmatch arenaen, vil runden spilles om igjen om han har bevis på at dette faktisk skjedde.

    12. Om en runde spilles på nytt, kan begge klanene endre på hvem som skal spille.

    13. Du har lov til å bruke samme line-up flere ganger.

    14. Om det er diskusjoner eller vanskeligheter klanene imellom, løs problemene. Slapp av og finn den riktige løsningen.



    In-Game Regler:

    1. Alle tilskuerene må forlate klan-serveren før runden starter. De kan joine serveren igjen ved å skrive /friend join [NAME] når runden har startet.

    2. For hver runde som blir spilt er det en periode på 2 minutter hvor spillere fra de ulike klanene ikke har lov til å angripe hverandre. Dette betyr at man ikke har lov til å slå, rodde eller targette, sette spillere i flammer eller plassere dem i cobweb. Om det blir bevist at noen har brutt disse reglene, må runden spilles på nytt. Beviset er bare gyldig om det påvirket motstander-laget negativt.

    3. Om noen dør før de første 2 minuttene i spillet har gått, vil runden fortsette som om ingenting har hendt.

    4. Om noen's spill krasjer eller timer ut in-game, vil runden fortsette som om personen bare har dødd. Derfor er 'Ghostkilling' lov. Når noens spill krasjer før runden starter, spilles runden om igjen.

    5. I tilfelle noen blir kastet ut av runden på grunn av anti-cheat'en vil runden fortsette som vanlig.

    6. Misbruk av glitches eller bugs er selvfølgelig ikke tillat.

    7. Om du tror noen hacker, film og rapporter personen. Beviset er bare gyldig om rapporten blir akseptert og spilleren blir utestengt fra the Hive. Klanene i klankrigen har lov til å screenshare en på motstander laget. Altså bare en spiller fra motstander klanen.

    Om man finner ulovlige mods/hacks på motstanderen sin pc, vil hele klanen hans bli diskvalifisert. Men du må filme et bevis på at han hadde hacks/mods som ikke er lov på pc'en sin. Om noen forlater serveren siden han blir spurt om å screenshare, vil klanen til denne spilleren bli diskvalifisert.
    Screensharing vil foregå i "Skype". Misbruk av screenshare for å skade noens pc vil føre til diskvalifikasjon.


    8. Ikke skriv negative meldinger til andre i chatten. Eksempler på dette er meldinger som "wp", "L" eller "snack". Men å skrive "gg" eller "gf" er lov.

    9. Etter hvert game må begge klanene skrive hva stillingen er i chatten.

    10. Om en runde ender uten en vinner, vil runden spilles om igjen.

    11. Begge klanene som er med i klankrigen har lov til å pause klankrigen når som helst etter ihvertfall en runde er spilt. I tilfelle en klan ikke fortsetter innen to uker har gått, blir klanen diskvalifisert.



    After-Game Regler:

    1. Skriv inn det virkelige slutt-resulatet på klan-siden din. Hver så snill, ikke skrive feil. Dette vil mest sannsynlig føre til krangling.

    2. Brytes noen av disse reglene vil klanen bli diskvalifisert. Om en klan blir diskvalifisert, må man ha et gyldig bevis.

    3. 'Flaming' på noen som helst måte etter klankrigen må unngås.


    ▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬

    Arabic translation (By Raied97)

    Frosbite و Block22 هذه ليست القوانين الرسمية للكلان وارات، ولكن هذه للسرفايفل قيم 2.0 لتكون بديلاً عن قوانين

    القوانين العامة:

    1.
    يجب عليك الالتزام بجميع القوانين العامة لهايف في كل كلان وار

    2. تذكر أن حروب الكلانات من المفترض أن تكون ممتعة، وبالتالي لا يهم ما إذا فزت أم خسرت. إذا كنت هاك، فستصبح حرب الكلانات غير ممتعة أبداً بالنسبة للآخرين. وسيكون أكثر متعة ووناسة عندما يلعب الجميع لعب عادل، حتى لو كنت خاسراً. ببساطة يمنع تشغيل أي نوع من أنواع الهاكات.

    3. سيكون كل راوند على أقيام سرفايفل قيم الخاصة. يتم إنشاء هذه الأقيام من قبل الكلان الذي تحدى الآخر.

    4. جميع اللاعبين والسبيكتيترز يجب أن يكونوا مضافين قبل بدء القيم، ولكن يجب عليك إخبار منشئ القيم بإضافتهم قبل بدء القيم. ولا يجب عليه إضافة لاعبين أثناءالقيم.

    5. الكلان الأول الذي يفوز بخمس راوندات هو الفائز في الكلان وار.

    6. الكلان وارات تلعب ثلاثة ضد ثلاثة فقط.

    7. يسمح فقط للحسابات الموجودة في صفحة الكلان وأيضاً للأعضاء التجريبيين

    8. يجب على الجميع أن يلعبوا بالحساب الرئيسي الخاص بهم (الحساب المذكور أولا في صفحة الكلان) يتم وضع اللاعبين المبندين بسبب الهاك في القائمة السوداءتلقائياً لأنهم في الأرجح لن يتقيدوا بقوانين سيرفر هايف كما ذكر في القانون الأول.

    9. يجوز لكل كلان أن يحظر ماب واحد لن يُلعب فيه في جميع الراوندات. ويجب عليك إخبارهم بالماب الذي لا تود اللعب فيه قبل بدء الكلان وار.

    10. كل راوند يختار إحدى الكلانين ماب محدد. الكلان الذي طلب التحدي يكون له اختيار الماب في الراوند الأول دائماً.

    11. إذا كان هناك ريدو "إعادة الراوند"، كل الكلانين لهم الحق في تغيير اللاين أب

    12. يسمح لك باستخدام نفس اللاين أب لعدة مرات.

    13. إذا عندك أسئلة هد الوضع، وتكلم بهدوء ورفق وخلك واقعي لأن راس مالها لعبة



    القوانين أثناء الكلان وار:

    1. يجب على كل سبيكتيتر الخروج قبل بدء القيم، ثم يدخل بعد ما يبدأ القيم باستخدام /friend join [Name] - Command

    2. سيكون هناك فترة دقيقتين يمنع فيها أي نوع من أنواع البي في بي، وهذا يشمل الضرب، الدف بالرود، التارقت، حرق اللاعبين أو حشرهم داخل الكوب ويب. إذا وُجد دليل على الأشياء المكنوبة أعلاه، سيكون هناك ريدو (إعادة للراوند). الأدلة تُقبل فقط في حالة التخريب العمد.

    3. إذا مات شخص قبل الأوفر (بدء البي في بي)، سيُكمّل الراوند وكأن لم يحصل شيء.

    4. ‫إذا كرش أي شخص من الاين أب او فصل ( جهازه، الإنترنت، إلخ..) يستمر الراوند ولا كأن أي شي حصل، واذا شخص علق في وقت الحرب يمديك تشيله، واذا كرش أي شخص قبل لا الراوند يبدأ راح يكون فيه ريدو "إعادة للراوند"‬‎

    5. إذا انطرد شخص من الأنتي-شيت (قلتش، أو تجاوز الحد في قياس الضرب) راح يستمر الراوند ولا كأن شيء حصل.

    6. يمنع إساءة استخدام القلتشات الموجودة في المابات أو البقز "Bugs"

    7. إذا كنت تعتقد أن فيه شخص يستعمل هاك أو أي شيء من هذا القبيل، صور عليه وسوي ريبورت، الأدلة لازم تكون واضحة عشان يقبلون الريبورت حقك ويتبند، ويمديك تروح للشخص سكرين شير "تدخل على جهاز الشخص المشكوك فيه وتبحث في في جهازه" مرة واحدة في الكلان وار واذا لقيت أي مود غير مسموح أو هاك "أنلجيت" لازم تكون مصور شيء يثبت إثبات كامل "بغض النظر عما إذا كان هنالك دليل على استخدامها أم لا".
    في حال كان الشخص غير موافق على دخولك الى جهازه راح ياخذ الكلان دي كيو "إقصاء الكلان"
    راح يكون السكرين شير باستعمال برنامج السكايب " Skype"‬
    في حال الشخص قام بإساءة استعماله للسكرين شير عشان يضر جهازه ( التهكير، التخريب ) راح يأخذ الكلان دي كيو "إقصاء الكلان".

    8. ‎ممنوع كتابة أي شي يكون فيه إساءة او استهزاء مثل ( "مبدع" "wp" "L" "snack" "ez" وغيرها .. ) ويسمح لك كتابة ( نايس قيم , وغيرها)‬‎

    9. بعد كل راوند، الكلانين يكتبون النتيجة في الشات العام.

    10. إذا انتهى وقت القيم، سيكون هناك ريدو "إعادة للراوند"

    11. إذا مات اي لاعب عند نقله الى الدث ماتش "قلتش " راح يكون فيه ريدو "إعادة للراوند" بس لازم يكون فيه دليل من نفس الشخص الي صار له القلتش.‬‎

    12. الكلانين راح يكون عندهم صلاحية التأجيل " البندنق" عند انتهاء الراوند، وإذا مر أكثر من أسبوعين ولا جاء الكلان الثاني راح تُحسب دي كيو "إقصاء للكلان".


    القوانين بعد الكلان وار:

    1. كتابة النتائج الحقيقية للكلان وار في صفحة الكلان الخاصة بك. من فضلك لا تسبب مشاكل عن طريق الغش هنا.

    2. مخالفة أحد هذه القوانين من قبل أحد أعضاء الكلان تعرض الكلان للدي كيو "إقصاء الكلان"، وإذا تم الإقصاء، يجب أن تكون هناك أدلة صالحة.

    3. لا بد من تجنب أي طريق من طرق المشاكل (لقطات، سب، إلخ...) بعد الكلان وار.
    [/QUOTE]
    Last edited: Aug 14, 2017
    #1
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  2. abrocraft

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    Nice job Fypsilon <3! Gl, with ur future clan plans

    Miizu



    L
    #2
  3. Fypsilon

    Fypsilon Talk of the Town Ultimate Member

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    Ideas to improve the rules are greatly appreciated - just let me know! =D
    #3
  4. availableTom

    availableTom Talk of the Town Emerald Member

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    Nice Rules ^.^
    #4
  5. DutchKinq

    DutchKinq Famous Ultimate Member

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  6. scndry

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    OP REGELN!!!!!
    #6
  7. SuchKills

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    Nice rules !! - i think that there must be a screen share at the clan wars.
    #7
  8. CosbySweater

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    Punkt 7 ist irrelevant, da man für hacken in einer Privaten Lobby nicht gebannt werden kann. Sonst finde ich den Punkt gut.
    Dazu finde ich den Punkt, dass wenn jemand austimed, oder sein MC crashed, es kein Redo gibt, nicht besonders gut.
    #8
  9. Fypsilon

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    Es ist nicht das Problem des Clans, dass er austimet. Ich habe es eingefügt, da dauernd Timeouts und Minecraft-Crashes gefaket werden, um Redos zu erzielen. Außerdem kann man für Hacken auf einer privaten Lobby gebannt werden (was bei MiizusBae und Miizu passiert ist).

    ScreenShares ruin the fun in ClanWars and take too much time; I'll tell give you some more details on TS later!
    Last edited by a moderator: Apr 8, 2017
    #9
  10. CosbySweater

    CosbySweater Honey Maker

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    Wirklich? Ich dachte das man dafür nicht gebant werden kann. Du solltest (finde ich) noch dazu schreiben, wenn eine evi besteht, dass er ausgetimet ist (oder crashed) dann auch ein Redo erfolgen sollte.
    #10
  11. Fypsilon

    Fypsilon Talk of the Town Ultimate Member

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    Wenn ich in einer 2vs3 Situation bin, und mein Clanmate mich dann extra ddost (damit ich austime), habe ich auch eine 'Evidence', Genau deshalb habe ich es aus den Regeln ausgeschlossen, da dies meiner Meinung nach das geringere Übel ist, auszutimen. Das passiert sowieso selten und in einer normalen SG-Runde kriegst du deine Punkte auch nicht wieder, wenn du austimest und 'evidence' dafür hast.
    So sehe ich das halt...
    #11
  12. Amigento

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    Fynn ,muss echt sagen ,dass die Regeln nice sind ,nur der punkt 7 ist Fragwürdig
    #12
  13. CosbySweater

    CosbySweater Honey Maker

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    Warum hast du überhaupt Clanrules gemacht? Soll nicht negativ klingen oder so, dennoch verstehe ich es nicht ganz. Da du ja nicht in nem Clan bist.
    #13
  14. Fypsilon

    Fypsilon Talk of the Town Ultimate Member

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    Survival Games 2
    Werde einen Clan eröffnen und es fehlten noch SG 2.0 spezifische ClanWar-Regeln.
    #14
  15. Fypsilon

    Fypsilon Talk of the Town Ultimate Member

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    Schlag mir eine Alternative vor?
    Es gäbe die Alternativen "Screenshare jeden der dich killt!!!" oder "Screenshare 10 Stunden, nur damit ihr den CW nicht verliert".
    Oder "eh mami der hat mir einen doublehit gegeben der hackt busted DQ".
    Nein, ehrlich, die einzige Möglichkeit, Hacker zu vermeiden, wäre den Badlion Minecraft Client (womit man nicht cheaten kann) zur Pflicht zu machen. DIeser hat jedoch den Nachteil, dass er keine Capes anzeigt und man kaum Resourcepacks auswählen kann. Zudem hätten viele sowieso nach Ausreden gesucht, warum sie den Client nicht nutzen können oder hätten deswegen rumgeflamet.
    Meine Regeln sollen unkompliziert sein und dieses ewige Gebeefe zwischen den Clans vermeiden, da dort immer Uneinigkeiten aufkommen. Daher habe ich auch eingeführt, dass Timeouts und so weiter nicht als Redo-Grund zählen.
    #15
  16. CosbySweater

    CosbySweater Honey Maker

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    Aso okey cool. Wenn dein Clan da ist, frag uns nach CW k?
    #16
  17. Fypsilon

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    Wer schreibt gerade mit dem CosbySweater-Account?
    #17
  18. ZanePlays

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  19. Nexovity

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    Sehr schön ;)

    Aber ich finde Regel Nr. 7 zum Thema Screenshare würde ich nicht untersagen, da Reports nicht immer angenommen werden. Außerdem könnten dann z.B. mind. 2 von 10 aus Clan mit irgendein OF Client mit Legit Settings spielen, damit die Hits zwar besser sind, aber jedoch nicht als Evidence auffallen. (Klar bekommen manche Legit Spieler auch so bessere Hits z.B. WTFast Spieler, VPN oder halt "Araberping" mit verzögerte Hits, was aber nach gute Hits aussieht). Klar wäre das Zeitvertreib, aber wenn mal angenimmen ein Hackerclan gewinnt, dann wäre das auch nicht so dufte.

    Ansonsten finde ich die Regeln sehr gut. Lieber ein CW, was kürzer ist aufgrund von wenige Gründe, was zum Redo führt, als 'n CW mit viele Ausreden, damit man nicht verliert.
    #19
  20. xRaquaza

    xRaquaza Well Known Bee Emerald Member

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    Die Regeln sind eigentlich ganz gut nur finde ich dass diese Punkte verbessert werden sollten :

    • Gennerele Regel 6 : Man könnte wie man will auch ein 2v2 ,4v4 oder auch 5v5 machen. Es kommt halt drauf an wie der Clan gerade "lustig" ist und sich doch lieber entscheiden könnte in welchem Format der CW abspielt nur müsse das vorher abgeklärt sein mit dem anderen Clan. Ich würde diese Regel umbenennen zu :"Clanwars werden mindestens in einem 2v2 gemacht" oder so ähnlich.
    • Gennerele Regel 8 : Diese Regel finde ich total unnötig da man ja selbst entscheiden können sollte mit welchem Account man spielt.
    • InGame Regel 4 : Bei dieser Regel würde ich noch hinzufügen das wenn man es mit einer Aufnahme beweisen kann es doch einen Redo gibt es aber wichtig ist das die ganze Runde aufgenommen wurde + Stimme so können keine Fake Crashes oder Fake Timer mehr vorkommen.
    • InGame Regel 7 : Das abschaffen von screenshares finde ich ein bisschen übertrieben. Man könnte immer mit einem Invis Client spielen und viellericht wird der Reportete Spieler gar nicht gebannt und man will sich selber davon überzeugen das diese person Legit ist.
    • InGame Regel 12 : Meiner Erfahrung nach ist eine Woche komplett ausreichend und 2 sind viel zu lang.

    Danke fürs Lesen :)
    #20

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